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ザ・チャレンジ・アット・マネレをお気に入りに追加 楽天課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> #bf 外部リンク課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> ウィキペディア(Wikipedia) - ザ・チャレンジ・アット・マネレ 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> #blogsearch2 成分解析課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> ザ・チャレンジ・アット・マネレの75%はカルシウムで出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの6%は根性で出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの6%は覚悟で出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの5%はカテキンで出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの3%は怨念で出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの2%は成功の鍵で出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの2%は汗と涙(化合物)で出来ています。ザ・チャレンジ・アット・マネレの1%は着色料で出来ています。 報道課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> gnewプラグインエラー「ザ・チャレンジ・アット・マネレ」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <ザ・チャレンジ・アット・マネレ> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ ザ・チャレンジ・アット・マネレ このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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羽化編 羽化→ガリ種(ちから) 【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ 羽化編Part1【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ 羽化編Part2【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ 羽化編Part3【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ 羽化編Part4【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ 羽化編Part5【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ 羽化編Part6 チャッキー編 チャッキー種 【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part1【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part2【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part3【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part4【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part5【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part6【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part7【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ チャッキー編Part8 ケンタウロス編 ケンタウロス種 【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ ケンタウロス編Part1【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ ケンタウロス編Part2【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ ケンタウロス編Part3【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ ケンタウロス編Part4【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ ケンタウロス編Part5【ニコニコ動画】MF2死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ ケンタウロス編Part6 動画一覧 その1 プラント種(かしこさ) , ホッパー種 , ウンディーネ種 動画一覧 その2 ゴーレム種 , ジョーカー種 , ガリ種(かしこさ) 動画一覧 その3 ヘンガー種(ちから) , ヒノトリ種 , モノリス種(ちから) 動画一覧 その4 ハム種 , デュラハン種 , アローヘッド種 動画一覧 その5 ドラゴン種(かしこさ) , ドラゴン種(ちから) , ワーム種 動画一覧 その6 羽化→ガリ種 , チャッキー種 , ケンタウロス種 動画一覧 その7 ピクシー種(かしこさ) , ピクシー種(ちから) , モック種 動画一覧 その8 ライガー種(ちから) , ライガー種(かしこさ) , ナイトン種(ちから) 動画一覧 その9 ナイトン種(かしこさ) , ナーガ種 , ニャー種 動画一覧 その10 コロペンドラ種 , ゴースト種 , グジラ種 動画一覧 その11 バジャール種 , ゲル種(かしこさ) , ゲル種(ちから) 動画一覧 その12 ネンドロ種 , ジール種 , スエゾー種 動画一覧 その13 ヘンガー種(両立型) , プラント種(ちから) , ダックン種(かしこさ) 動画一覧 その14 ダックン種(ちから) , 羽化→モノリス種(かしこさ) , ラウー種 動画一覧 その15 メタルナー種 , ビークロン種 , アーケロ種 動画一覧 その16 バクー種 , ロードランナー種 , モッチー種 動画一覧 その17 48杯
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狙えホームラン!球春祭チャレンジ後半 最終更新日時 2022/03/29 16 42 32 このページを編集 開催期間 2022/3/16(水) 17 00 ~ 2022/3/31(木) 12 59 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 球春祭コイン【2022後半】 Ex挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 球春祭コイン【2022後半】の変換で入手できる目指せ頂点 球春祭チャレンジイベントへの挑戦に必要なカード 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 Dr.ベアマックス(S) 球春祭チャレンジミッション後半で1体入手できる 絆の結晶(極) 球春祭コイン【2022後半】の変換で2個、球春祭チャレンジミッション後半で3個入手できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 シンデレラチケット 球春祭コイン【2022後半】の変換で100枚、球春祭チャレンジミッション後半で200枚入手できる200枚でSSR確定の10連シンデレラスカウトを引くことができる 初心者の方の優先度 【難易度】G3 【オススメ度】オススメ ホームランを打ちまくって球春祭コイン【2022後半】をたくさん手に入れよう。 ただしコインは球春祭コイン【2022後半】獲得イベントの周回でも十分手に入るので、1日1回の分をやり忘れてもそこまで痛手ではない。 概要 ドロップ報酬で球春祭コイン【2022後半】が獲得できるイベント。 このイベントではとにかくホームランの数が重要となる。攻略法はかっ飛ばせ!ホームランイベント!を参照。 球春祭コイン【2022後半】について ①本イベントを含む以下のイベントにて球春祭コイン【2022後半】:を入手 期間 入手方法 獲得枚数 3/16~3/31 イベントマッチ『球春祭コイン【2022後半】獲得イベント』 1240枚+ドロップ 3/16~3/31 イベントマッチ『狙えホームラン!球春祭チャレンジ後半』(本イベント) ドロップ 3/16~3/31 メインマッチ『隔たる壁を越えた先に 前編』 400枚 3/16~3/24 球春祭ミッション第3弾 1000枚 3/24~4/7 メインマッチ『隔たる壁を越えた先に 後編』 400枚 3/24~3/31 球春祭ミッション第4弾 1000枚 ②球春祭コイン【2022後半】:を集めて「球春祭チャレンジミッション後半」のミッションをクリアする 主なクリア報酬は以下の通り。ミッション挑戦期限は3/31(木) 12 59まで 画像 アイテム名 累積枚数 絆の結晶(極) ×1 10,000 絆の結晶(極) ×1 8,000 Dr.ベアマックス(S) ×1 6,000 絆の結晶(極) ×1 4,000 シンデレラチケット ×200 2,000 ③球春祭コイン【2022後半】:を購買部でアイテムに変換 交換期限は4/21(木) 23 59まで、ただし挑戦状の交換は3/31(木) 12 59まで 主な交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 Ex挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 ×1 200 ∞ 挑戦状【球春祭チャレンジイベント】 ×1 200 ∞ 絆の結晶(極) ×1 890 2回 絆の結晶(超) ×1 100 5回 シンデレラチケット ×10 100 10回 + その他の交換アイテム その他の交換アイテム 画像 アイテム名 必要数 交換上限 元気ドリンク ×1 100 2回 結束のしおり ×1 50 30回 努力のしおり ×1 50 30回 思い出のしおり ×2 5 100回 ココロの自由【アオ】 ×1 50 5回 ココロの自由【ハル】 ×1 50 5回 ココロのカギ(中) ×1 15 15回 ココロのカギ(小) ×1 1 100回 絆の結晶(大) ×1 15 ∞ 絆の結晶(中) ×1 3 ∞ 絆の結晶(小) ×1 1 ∞ ソウルストーン(花) ×1 8 ∞ ソウルストーン(芽) ×1 1 ∞ ソウルストーン(種) ×2 1 ∞ ココロのつばさ【各属性】 ×1 6 ∞ ココロの芽生え【各属性】 ×1 3 ∞ ココロの欠片【各属性】 ×1 1 ∞ ベアマックス(大)【各属性】 ×1 8 ∞ ④コインと交換で手に入れたEx挑戦状【球春祭チャレンジイベント】:を使って『目指せ頂点 球春祭チャレンジイベント』に挑戦しよう イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 狙えホームラン! G3 ×50 3 +0.0% × 獲得評価pt計算式 試合内容 評価pt HR 勝利 引き分け 敗北 10000 2500 ? ? (評価pt)=(試合内容の合計) 累積報酬 なし コメント 名前
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登録日:2011/11/15(火) 22 29 37 更新日:2022/05/01 Sun 17 35 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 KOTY おまけ ガッカリ コレジャナイ感 チャレンジアリーナ 稼ぎ 聖剣4 聖剣伝説 聖剣伝説4のモードの一つ。 制限時間内にステージの敵を全滅させるだけの単純な腕試しのようなモード。 エンブレム取得の為のコインやルク稼ぎにも活用できる。 腕試しと書いたが、実際は行き当たりばったりのごり押しと物陰からの狙撃だけでも勝ててしまうので アリーナバトルを繰り返す ↓ バトルの腕が上がる の図式は基本的に成り立たない。 ボス戦がないのでその為にメダルを集める(=敵をパニックにさせて叩く)必要もなく、Sランク狙いやバトルの腕を磨くには本編以上に工夫して上手く立ち回る必要がある。 《チャレンジアリーナ》 ●ステージ 条件を満たすことで全32のステージに挑戦できる。 1ステージごとに6種類(レアは別)の敵モンスターが登場し、これを倒していく。 アリーナBGMは歴代の聖剣伝説シリーズ作品からのアレンジ曲が使用されている。 ただしCoMのは本編未使用曲。 ●MONO 全8個のうちから3つを選んでアリーナ内で利用できる。 最初は使えるMONOがないが、ショップで購入が可能。 当然だが役に立つMONOほど高値。 ●ペットモンスター 本編で敵を倒したりショップ購入でペットエッグを手に入れ、エッグから出てきたモンスターをアリーナに仲間として参加させることができる。 本編に連れていく事はできない。 モンスターにはLv.1~3の通常個体三種類、さらに最上位としてレア種がある。 アリーナには一度に3体までのペットを参加させられるが、AIがひどくバカ。 敵をなかなか察知してくれない上に攻撃頻度も低く、エルディについてくるだけだったり障害物に突っかかってるだけだったりとまるで皆目使えない。 ●エンブレム 装備できる数、使える種類は本編と同じ。 これもショップで買えて、取得条件を満たすのにもチャレンジアリーナは最適の場。 《ショップ》 手持ちのルク(お金)と交換で色んな物を購入できる。 購入できるのは ペットエッグ(通常/レア) アリーナで使えるMONO 本編で流れたサウンドBGMとムービー エンブレム の5種。 《ペットエッグ》 手に入れたエッグを開封する場。 ペットエッグには白い通常エッグと金色のレアエッグがあり、中身は本編の進行状況によって決まってくる。 ショップで買ったエッグは開くたびにランダムでモンスターが決定するので、開封前にセーブ→開封→気に入らなければ直前のデータをロード→開封、の繰り返しで目当てのペットを狙うのも可能。 ただし敵から拾ったエッグは中身が最初から決まっているので毎回同じのしか出ない。 因みに、全ステージをクリアしても短いお祝いムービーが流れるだけ。特に感動はない。 オールSランクにしてもボーナスとか隠し要素解放とかそんなものもない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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期間 2012年03月14日11時00分~2012年3月30日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回のイベントパイロット ★3ロックオン・ストラトス★3アナベル・ガトー 手順 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 CPU撃破に必要なデッキ攻 梅 量産部隊の逆襲! パプア 宇 ザクI、ザクIIドム、ゲルググヅダ、リックディアス 約3300(Lv11) 竹 エゥーゴの底力 ネェル・アーガマ 地 Zガンダム、百式、ガンダムmkIIメタス、リックディアスネモ、ジムIII 約8000(Lv1) 松 始動!ガンダム開発計画 ドミニオン 宇 GP01fb、GP02エクシア、デュナメス 要検証 バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「デッキ抽選開始」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) 対梅デッキはアカツキMAXジュドー搭乗で撃破可能。消費コストは6。これより下限の安定した攻防値情報があったらお願いします。 -- 初心者B (2012-03-15 14 15 20) スカウト、信頼度各バトルの気配を貯めたところで一時中断し、BEの回復を待つ。BE回復後に再開をするとスカウト、信頼度各バトルをBEに余裕がある状態で臨むことが可能。その後は気配を高め、スカウト、信頼度各バトル発生前に中断し、BEの回復を待つ。この方法により各バトルにおいて常に自軍最強デッキでのバトルが可能になります。 -- 初心者B (2012-03-15 14 25 05) ロックオンは昨晩確定で、ガトー戦は現在未参加。当方ランクは4で、ランク5昇格バトルに参加できない状況です。地上用デッキはラーカイラムでランク4残留圏の平均攻防値より若干上、宇宙用デッキはアークでランク5昇格圏平均よりも若干下。完全無課金、無招待でやっています。デッキ内には☆4スキル無しエクシアが1機いるのみで、他の機体はほとんどが☆3機体です。ほとんどというのは☆2バイアランが入っているからです。 -- 初心者B (2012-03-15 14 38 05) 対竹デッキについては、消費コスト24で、対松デッキは消費コスト26で楽勝。使用機体は全て総力戦特攻機体でミゲルジン、リックドムⅡ、トーラス、ギラズール、シーマゲルググ、バイアラン、アポリーディアス、クワトロディアス、G3ガンダム等の低コスト機体の詰め合わせです。消費コストの削減はまだまだできそうです。安定下限情報がありましたらお願いします。最新3倍機、5倍機以外は全てカンスト済です。 -- 初心者B (2012-03-15 14 52 37) スカウトバトルってなんで発生するかね?全プレーヤ「投降」から始まらないのかね? -- 名無しさん (2012-03-15 16 11 08) 名無しさん (2012-03-15 16 11 08)さん、今回のロックオンの場合は最初にスカウトバトルが発生し、奪取できず。その後、ロックオンが投降し、数度の信頼度バトルを経て確定しました。 -- 初心者B (2012-03-15 17 16 19) Lv35にLv51を普通ぶつけることはしないだろ。ランダム制御なんて100%存在しません。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 03 52) Lv33だが、さっきレベル56のドミニオン+赤キュべ6機のクソデッキとやらされた。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 12 59) それに加えてフリーダムとかジャスティスなど等、それで負けて信頼度マイナス1。連勝できてないからまた2つ取り直し、本当にクソゲー。 -- 名無しさん (2012-03-15 19 14 07) 梅デッキ:グラハム×3、G3計4体 C20(10)で楽勝(9-2) 竹デッキ:グラハム×3、G3×3計6体 C36(18)で勝利(9-4) 機体はすべてLv45以上 -- リ・ヨギ (2012-03-15 21 48 13) 梅デッキ:グラハム×3 C12(6)で楽勝(9-2) 戦艦LV43 使用戦艦:WB 攻6100 防4100程度 -- リ・ヨギ (2012-03-15 21 51 05) こっちはアークエンジェルなのになんで信頼度あと1個の時になるとドミニオンがくるかな!!勝てるわけない!! -- 名無し (2012-03-16 03 57 51) リ・ヨギさん、有難うございます!参考になります! -- 初心者B (2012-03-16 09 06 37) 毎回のことだが、出会う相手は格上で、しかも、課金機体ばかり。戦艦もやっとアークエンジェル取得したが、ドミニオン以上、勝てない( _ ) -- 名無しさん (2012-03-16 10 33 19) 梅デッキは サンドロック改MAX 最適P付きで狩れます -- 名無しさん (2012-03-16 10 36 30) 連投スンマセン サンドロック改 消費4 低燃費 一番お得かと! -- 名無しさん (2012-03-16 10 39 40) 第1回のシャアの時に比べて、投降率が上がっているのか、気長にすればかなり捕りやすくなっています。気長にやりましょう。 -- 名無しさん (2012-03-16 10 43 01) 梅デッキ ----- ハマガザMAX+ユニオンFcMAXで消費コスト3で逝けます。撃破241隻 -- 名無しさん (2012-03-16 11 39 24) 信頼度リーチで必ずバカ強デッキとあたる・・・・仕様かな。。。 -- 名無しさん (2012-03-16 11 40 47) 俺なんかさっきビグザムに当たったよwwこっち31なのに相手56・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 12 29 52) 竹デッキ。Lv17ぐらいでキラフリーダムMAXで負けました。攻撃力9500ぐらい。 -- 名無しさん (2012-03-16 16 32 00) やっとロックオンget。梅86隻・竹23隻・松18隻 リーチ8回目。最後はアーガマで勝利 -- 名無しさん (2012-03-16 20 54 50) 出会う相手はランダム?制限はないのか?level差くらい考えてくれればいいのに…そうはいかないか。 -- 名無しさん (2012-03-16 23 40 52) 最初は信頼度2から3へのバトルはほぼ確実にドミニオンデッキだった。やっぱり強い人から獲得してくから初めのうちは強デッキに当たりやすいのかな? -- 名無しさん (2012-03-17 20 55 21) そういうことかと・・・でもドミニオンでもアークエンジェルで勝てる弱いのもいるよ -- 名無しさん (2012-03-18 03 27 41) 重課金アーガマなら無課金アークエンジェル程度だと互角以上に戦えます。 -- 名無しさん (2012-03-18 05 23 19) levelが低くてもドミニオンに課金機体ばかり。も〜勝てる気がしない。 -- 名無しさん (2012-03-18 08 38 38) ロックオンCPU対戦は、梅vs3800程度 竹vs11000程度 松vs15000程度で勝ち進める。コストは手持ちの低コスト機1機でも勝てるので、無課金でも十分GET可能 -- 名無しさん (2012-03-18 11 45 26) 信用度上げバトル時、負けたら信用1取られるけど、防衛しても信用1増えない。パイロットバトルと運営の仕方が全く違うのは如何なものかと。 -- 名無しさん (2012-03-18 12 39 54) 森の熊さんMax+ハサウェイ・ノア(3300)で梅勝てましたよ(8-7)コスト3です。 -- 名無しさん (2012-03-18 23 02 15) すみません、全角で。森の熊さん=ボリノーク・サマーン(☆3)+ハサウェイ・ノアです。 -- 名無しさん (2012-03-18 23 03 54) ぶっちゃけ今回ロックオンだけ入手すればよくね・・・? -- 名無しさん (2012-03-19 15 59 11) ガトーの強さお前しらないだろ -- 名無しさん (2012-03-20 08 26 38) なんでLv40 -- 名無しさん (2012-03-20 13 21 24) なんでLv40クラスとかドミニオンとかの高レベル連中ばっかぶつけてくるんだよ、お前らさっさと入手してどっかいきやがれ -- 名無しさん (2012-03-20 13 23 16) 任務レベルじゃなくて、新戦艦がでるエリアごとで敵を分けて欲しいよな。ドミニオンはさすがに倒せん -- 名無しさん (2012-03-20 13 27 57) 戦艦のクラス別にすると頑張ってエリア進めた意味ないじゃん。 -- 名無しさん (2012-03-20 13 40 47) 明らかに勝てないとわかってるバトルは辞退できるようにしてくれ、バトル画面見たくもねえ -- 名無しさん (2012-03-20 15 40 41) 捨てデッキ組めばいいんじゃない?コスト2とか3のみの -- 名無しさん (2012-03-20 18 57 57) ↑kwsk -- 名無しさん (2012-03-20 19 53 23) ちくしょう!ガトーあと一歩だったのに、相手スキル発動しまくりこっち発動せずで負けちまった、、、やる気失せるなこれ。 -- 名無しさん (2012-03-20 22 07 44) ロックオンだけでもGetできたあなたは果報者 -- 名無しさん (2012-03-21 06 47 48) アーガマでガトーゲト出来ました。無課金者です -- 名無し (2012-03-21 14 43 19) ガトーゲット!ちなみに捨てデッキ作ってました。ザクIのみでコスト1 -- 名無しさん (2012-03-21 14 45 48) 根気でチャレンジしてガトーゲットできました!アークエンジェルです。最後の2回は連続でネルアーガマでした!LV39! -- 名無しさん (2012-03-21 20 25 34) サラミス相手にアークエンジェルぶつけてくんじゃねーよバカ、もう二度と課金しねーから -- 名無しさん (2012-03-21 23 19 12) 捨てデッキ云々は都市伝説な。こっちわざとミデアなのにアルビオンと戦わされたから。 -- 名無しさん (2012-03-21 23 22 16) 信頼度2→1。二桁いった -- 名無しさん (2012-03-21 23 40 56) ホワイトベースでロックオン獲得しました さすがにガトーは無理っぽい かな? -- 名無しさん (2012-03-22 00 25 23) 無課金プレイ中 -- 名無しさん (2012-03-22 05 44 24) LV20 無課金プレイ ロックオン狙いの防御を70回近くしてたので、ロックオン獲得に挑戦したが、最後の対戦者レベル50、アークエンジェルって運営調整しろよ!勝てるわけないだろ -- 名無しさん (2012-03-22 05 48 12) 25000少しのホワイトベースでロックオンは取れたけどガトーは信頼度1の後にAAやドミニオンばっかり無理に決まってる・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 09 45 12) ↑↑の対戦者レベル50、アークエンジェルみたいな奴って実在のプレイヤーなん?こんなクソ強い奴がいまだロックオンすらとれずにウロウロしてること自体不可解。 -- 名無しさん (2012-03-23 08 01 46) 捨てデッキは明らかにに勝てそうにない相手に対して使うんだぞ -- 名無しさん (2012-03-23 11 54 11) 保持戦艦の種類で、宇宙/地上の選別があるかも。防御(宇宙用)AA選定時、信頼度MAX挑戦はすべてレセップス以上の(地上用)だったが、防御を(地上)のN・アーガマに切り替えたとたん信頼度MAX戦が(宇宙)AAになって無事ガトーゲット。信憑性は不明 -- 名無しさん (2012-03-23 21 38 39) パプアLv.82(214隻)、NA Lv.26(61隻)、AA Lv.10(34隻)でようやくロックオンGET。当方無課金アーガマ(攻/守 20286/13089)。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 25 35) で、直近のバトル履歴だけど防御は10戦8勝(さらに言えば最後の6戦は6連勝)だが、攻撃では10戦3勝(うち2勝はGET時の2連勝)なので、やっぱ攻撃のときは格上が出やすいっぽい印象。 -- 名無しさん (2012-03-25 16 30 21) ホワイトベースでガトーゲット出来ました。 -- 名無しさん (2012-03-25 18 04 46) ガウでガトーゲットしたぞ!! -- 名無しさん (2012-03-25 18 42 39) レベル50はまだまだってことか。あと少し頑張ってみるか -- 名無しさん (2012-03-25 23 40 10) クサナギとかマジ無理。こっちはネェルアーガマ(泣) -- 名無しさん (2012-03-26 09 34 16) これデキレなの??CPUのレベル上げないと入手できない罠?? -- 名無しさん (2012-03-26 09 46 39) 攻3203/防2228のデッキでパプワLV20までは勝てました。LV21撃破はムリでした。 -- 名無しさん (2012-03-26 10 44 42) パプワってorz どこの南国少年だ…パプアですorz -- 名無しさん (2012-03-26 10 45 29) 単純に…勝ち辛くする事で課金を煽っているにすぎない -- 名無しさん (2012-03-26 11 13 58) トランザム×2、サイサリスの威圧発動で負けちまった。まさかこんなことがあろうとは。 -- 名無しさん (2012-03-26 13 49 04) 最終日に近づくにつれ取り易くはなっているのかな?? -- 名無しさん (2012-03-27 16 09 33) ロックオンGET前は1日に1~2回あった防御戦が、GET後は無くなった。つまりガトーの信頼度ageバトルでは、自分は対戦相手として選ばれていない=周囲は自分より格上ばっかりということかも…orz -- 名無しさん (2012-03-27 22 59 33) 本日、めでたくムサイでガトーをGETできました。 -- 名無しさん (2012-03-28 12 32 33) 自分より弱い人がガトー持ってたorzこれって運がすべてか… -- 名無し (2012-03-29 19 58 02) 運がすべてだね、ロックオンすらとれずに相手はAAかラーカイラムばっか、絶対無理、ふざけるな -- 名無しさん (2012-03-29 20 25 19) やっとガトーGET。本当に運だね。立て続けに信頼度バトル発生、格上のネェルだったが何とか勝てた。 -- 名無しさん (2012-03-30 11 30 56) 本日滑り込みでガトーGET!ラーカイラム攻撃30000防御15000。なかなか取れないからこそ、取れた時嬉しいね。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 57 18) 今日になって初めてガトーの信頼度が2にできたと思ったら、さっきGETできた。最後はレウルーラLv.42とかで、絶対ムリと思った(こちら無課金アーガマLv.34)が、ダメもとで戦ったら勝った。今日になってクソ強い人たちが、片付いていってる?結果パプアLv.111(385隻) NA Lv.36(112隻) ドミLv.14(64隻)。当方の攻守は21921/13930でした。 -- 名無しさん (2012-03-30 18 55 24) 現在自分がいるランク内の人と信頼度バトルを行っている可能性大。なので、チャレンジバトル時は、あえてランク下げてのバトルに挑めば、簡単にゲットできるかも?あくまでも仮定の話なので、次回、自身がも身を持って試してみる。 -- 名無しさん (2012-04-02 17 36 18) ランク2ホワイトベースだったけどドミニオンとか出てきたからランクは関係ないと思うよ -- 名無しさん (2012-04-04 03 11 04) ↑ランク低くても、ドミニオンは取得出来るよ。課金している人達限定だけど。だから、ランク2でドミニオン出てくるのは普通。 -- 名無しさん (2012-04-04 10 21 51) ランク5だけど信頼度2の時にランク4の人とあたった。ランクは関係なさそう。 -- 名無しさん (2012-04-13 13 22 12) ドミニオン撃破に必要なデッキ攻は14500がラインです。 -- 名無しさん (2012-04-13 20 51 56) 名前 コメント
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通常技 ・Aギガンテックテイガードライバー (一回転A) どちらの方向に回しても良い。 上下左右で四方向の要素が入っていれば立ち状態から4コマンド+ボタンでも出せる (通称:生ドライバー) ・アトミックコレダー (623C) 昇竜コマンドの対空投げ。相手の位置が低すぎると当らない ・Aスレッジハンマー 追加攻撃 (236A 236A) 追加攻撃は先行入力する ・スパークボルト (41236D) 充電ゲージ最大時にしか出せない ・ボルテックチャージ (421B) 後ろ昇竜。充電技 ・ガジェットフィンガー (22D) 起き攻め技。 磁力を付けた状態にし、密着3CやBドライバーで転倒させると成功しやすい
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基本はバリガ仕込みHJでガンガン近づく、押し戻されてもすぐにまた飛ぶ 相手の斜め45度からJB、めくりでJB、または高空からJ2Cを刺していく 相手が飛ぶのを見たらJD、絶対に地対地では戦わない。 磁力をつけたら下りJD(引き付けるだけで出さない)でプレッシャーを与える ゲージが2個以上あるときは起き攻めはしない、ガジェもしない、 起き攻めよりDで引き付けるほうがプレッシャーがでかい、Dは当てるためではなく引き付けのために撃つ 密着するとGETB確定ポイントがわんさか出てくるのできっちり決める ハクメンはあまり飛ばないので着地時いきなりGETB出すとけっこう通る 2Cは基本バリガで十分、アラクネ5Cとかもね。 要するにJCでは押し返せないほどX軸で接近できればもうテイガー有利の状況。 置き2Cには強気のJ2Cが意外と通る なぜかと言うと高空では2Cにタイミング遅延によりJ2Cが刺さり、 確実に見きわめられる高さだとJBでカウンター取れるから とゆーか普段からJ2C振ってる上で2Cうんぬん言ってる? 体で覚えるしかないがけっこう通せるよ 6 3 1=前Jバリガ:歩き 前HJバリガ ぐらいの割合で近づく。もちろん4Cは潰していきたい。3Cで潰せたらそっから一気に近寄れる(ただし蛍には注意) 前Jしたときに相手が2Cふってないなーって思ったらJA擦ってもいいぐらい。まぁ逆に読まれたら当身だからほどほどに^p^ 前Jでの近づくのが本命。歩いて近づくときは4Cは極力直ガor3C、相手の3Cの間合いにだけは気をつける。まぁこの距離で飛べたらおいしいです^p^ HJはある程度は上方向へ意識散らしておきたいなーっていう考え、これはわかってるハクメンなら見てから対処される。